【混音指南】立体声混音:宽度和深度【混音指南】立体声混音:宽度和深度
说到混音艺术这个主题,我会感到有点紧张。毕竟,相对于我写的很多主题来讲,这一个是非常带有主观性的——某些人认为 […]
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M/S处理(Mid/side processing)是一种近十多年来越来越被广泛运用的混音技术。它为声像处理提 […]
——解锁低频元素,让混音变得整洁 贝司和底鼓需要在混音过程中做认真的均衡调节,否则很难得到令人满意的作品。如果 […]
编者按:本文由纽约自由职业歌唱家Erika Lloyd撰写。在她的职业生涯,她的许多朋友包括许多 […]
无论你在排练室花费多长时间来完美你乐队的声音,如果通过扩音出来的效果很烂,那一切努力都是白费。如果现场混音糟糕 […]
录制人声往往会让初学者感到有些诚惶诚恐。如果这是你第一次录人声,收集尽可能多的信息,以做到最好工作,会是个不错 […]
人声通常是一首歌曲中最重要的部分之一。加倍人声是将人声变厚最常用的方法之一。它为声轨增加了一个纬度,没有什么后 […]
上一集介绍了混响器的基础概念以及混响效果器的选择,并对房间混响的特性进行了演示,本集除了将继续对大堂混响,板式 […]
前两个章节讲了均衡器和压缩器,接下来我们来说混响。 混响器牵扯的问题很丰富,但它的原理其实非常简单,说它简单是 […]